第一眼看到本作还以为是我的世界,再仔细一看玩法又好像是无人深空,没错,本作实际体验就像是二者的结合,以其独特的立方体美学构建了一个充满科幻想象力的开放世界。
作为一款开放世界冒险游戏,《Cubic Odyssey》的核心玩法可以概括为 探索 、采集 、建造 、战斗,大的框架下和爆火的星际探索游戏《无人深空》有着很高的相似度,只是相较于《无人深空》的硬核探索,其简化了星际航行的操作复杂度,更注重地面生存与建造体验。
游戏构建了从基础矿物到高级合金的完整资源链。玩家初期通过开采器开采一些基础矿石,利用熔炉精炼出基础金属锭,进而解锁更高级的资源,随着科技树的解锁,逐步建造出更多的复杂资源与设施。游戏中包含了非常大的星际空间,可以驾驶飞艇利用行星轨道进行高速旅行,或搭乘太空船探索深空奥秘,甚至在太空中驾驶飞船也可以进行一些资源的开采。
展开剩余61%除了资源之外,还有大量的探索内容,可以在空间站进行交易,接取任务,也有不同的支线任务,神庙,以及一些战斗地点等等,并且探索过程不会产生垃圾时间,可以解锁陆地载具高效率跑路,并且载具驾驶体验非常好,可以无视地形自由驾驶,非常丝滑。也可以建立传送门大大节省探索成本。
只是不足的是游戏飞船的驾驶手感并不是很好,操控起来有些难受,另一点是游戏虽然声称无缝宇宙,但实际上在此过程中依旧会有简短的加载,不过整体的优化在庞大的可探索内容基础上做的很好,整体游戏体验很流畅!
游戏最直观的特点也是在于和我的世界一样采用全立方体模块构成,地表岩层、植被甚至水体都由程序生成的立方体像素构成,中远距离自动转化为低面数模型,虽然近看纹理缺乏细节,但在星际尺度下反而成就了鲜明的视觉风格,而在这样的模块化设计之下,允许玩家自由组合建筑部件,不仅建造自由度非常高,也让《我的世界》玩家倍感亲切!
游戏是支持多人联机游玩的,并且设置了四个不同的职业,矿工、工匠、飞行员、骑士分别对应资源采集、建筑建造、载具驾驶与战斗专精,不过本人并未实际体验联机效果,所以不多评判。
总的来说,对标其玩法来说本作的玩法还是可以的,内容上很丰满,有无人深空的深度探索体验,也有我的世界高自由度的建造玩法,立方体美学与太空真实感融合的视觉方案也算是同类游戏中的一个新的思路,非常推荐!
本评测来自鉴赏家-JoyTjz
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